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游戏人都在学的数据分析课
48期:休闲游戏市场观察及元笛视角的立项思考
2022-11-16
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302
2,169
第47期:用数据分析找到产品商业化的答案
2022-09-28
点赞数:
328
2,027
第46期:金山世游的探索性数据分析方法
2022-09-26
点赞数:
307
2,276
第45期:用数据赋能全球业务
2022-09-14
点赞数:
332
1,661
第44期:游戏,从零开始的数据自由
2022-09-14
点赞数:
279
2,203
第43期:游戏创业团队,如何确立手游研发策略?
2022-08-15
点赞数:
280
1,498
第42期:休闲游戏混合变现及海内外推广的思维误区
2022-08-15
点赞数:
263
1,489
第41期:全球用户超3.1亿,《疯狂动物园》如何长线运营?
2022-06-29
点赞数:
430
2,870
第40期:AI如何革新游戏产品与运营?资深游戏人饭大官人深度解读
2022-05-31
点赞数:
110
618
第39期:两年获App Store推荐超40次,《萌趣医院》背后的推广之道
2022-04-28
点赞数:
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2,084
第38期:订阅类应用的混合变现转型之路
2022-04-22
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1,579
第37期:游戏研运中的理性与感性,以《胖兔文明》为例
2022-04-21
点赞数:
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