数数博客,游戏人学习的地方

数数科技荣登2025中国Al数据领域最具商业潜力榜

12 月 3 日,在 2025 甲子引力年终盛典,数数科技凭借对 Data+AI 的深度实践,荣登 甲子 10…

重磅!数数科技新书《游戏进化论》正式发售!

近日,在量子位智库发布《AI + 游戏产业变革报告》中显示:Data+AI 与游戏行业的深度融合,正在全方位重…

ChinaJoy首日收官!游戏人必打卡项目来啦

ChinaJoy 首日已落下帷幕,在W3-B503 展台,我们见到了许多并肩多年的老朋友,也邂逅了更多新伙伴。…

Data+AI革命来袭,10位游戏人5小时深度解读

7 月 9 日,由数数科技举办的 「2025 全球游戏数据驱动大会」在广州圆满落幕。 这场汇聚全球游戏力量的盛…

避开大厂,中小团队的小游戏蓝海赛道在这!

“目前从市面上看到的小游戏新品,都有所谓的套路或三板斧,第一是前期玩法要能上手快、反馈频次高;第二是 PVE …

手游持续运营成本太高,史克威尔已调整增长策略?

“市场一直是开放的,但现在挤满了来自全球各地的发行商,每个玩家可以玩的游戏数量跟游戏时间也是有限的,因此,这对…

《幻兽帕鲁》CEO:以后开放游戏,别做3件事!

“从欧美传至亚洲的生存游戏,一向都会有较多写实、仿真的元素,同时,日本的主机游戏开发商们也会习惯性地把很多玩法…

未来几年,手游公司还会继续裁员吗?

手游发展至今,国内与海外的红利期均已过去,国内几家头部企业占据了整个市场盘的 80%,再加上广州上海一些公司相…

30%的上市游戏企业在亏损,游戏人坚持还是撤退?

“在中国市场,买量曾是游戏企业获取用户的利器,但现在却遭遇了瓶颈。高昂的成本和有限的回报使得许多企业挣扎在盈亏…

下半场,小游戏还能怎么盈利?

2024 年,小游戏的大盘差不多能达到 600 亿,按 20% 的盈利计算,收入则可能在 100 亿左右。不过…

3人团队、2亿流水,为我们揭开了小游戏爆款的秘密…

“除了《羊了个羊》,在 2022 年时,我们的《九重试炼》也算是突破了 IAA 产品的天花板。当时,我们在 A…

9年,1200家,6000款的背后是什么?

“数数科技改变了游戏数据的使用方式。我们不仅成为了游戏数据分析领域的事实标准,而且还引领了整个行业的数据分析模…