客户的赞誉

是我们最大的荣耀

1200+ 家游戏企业、6000+ 游戏正在使⽤数数科技的产品

中手游《镇魂街:天生为王》

中手游《镇魂街:天生为王》

由喀什奥术研发、中手游与奥飞游戏联合发行的 3D ARPG 手游《镇魂街:天生为王》基于《镇魂街》系列动漫改编,做 demo 时就已经接入了 TE 系统,从核心体验卖点,到项目上线前后的所有阶段、各部分协作模块,TE 系统都对团队起到了重要的助力作用,帮助团队高效率地实现项目落地、迭代。
青瓷游戏《最强蜗牛》

青瓷游戏《最强蜗牛》

青瓷游戏自主研发的《最强蜗牛》通过数数科技 TE 系统,实现了专业的⽤户分层、付费⽤户⾏为分析,为游戏运营提供了更多的分析⻆度和调优思路。
Habby《弓箭传说》

Habby《弓箭传说》

Habby 在团队仅有 5 名成员的情况下,就选择接入了 TE 系统,帮助他们快速实现了从数据采集,数据存储,数据建模到数据分析展示的一体化方案。
诗悦网络《云上城之歌》

诗悦网络《云上城之歌》

诗悦网络自主研发的《云上城之歌》通过数数科技 TE 系统,实现了商业化策略调优、核心体验调优、线上问题定位、全局数据监测,为游戏的长线精细化运营保驾护航。
凯撒文化《七雄纷争》

凯撒文化《七雄纷争》

凯撒文化和欣欣互动联合发行的《七雄纷争》通过数数科技的 TE 系统,完成港台地区数据模型的构建,并从渠道、玩家等级、留存、玩家付费等维度维度,与大陆玩家数据进行详细对比,精细化地探查调优方向。
灵刃游戏《塞尔之光》

灵刃游戏《塞尔之光》

灵刃游戏研发、咸鱼游戏发行的原创 3D 魔幻 MMORPG《塞尔之光》作为 RPG 游戏的标杆产品之一,从不删档测试时开始使用 TE 系统,满足了多个职能的数据分析需求,帮助团队实现了运营效果调优。
叠纸游戏《闪耀暖暖》

叠纸游戏《闪耀暖暖》

数数真正帮助我们做到了实时精准的玩家行为分析,助力叠纸为玩家提供更优质、更精准的内容,提升游戏质量及用户体验。
雷霆游戏《摩尔庄园》

雷霆游戏《摩尔庄园》

在决策阶段,数据可以起到很好的辅助功能,提供比较直观的证据链条,帮助我们在多个决策选项之间找到最优解。
英雄游戏《全民枪战》

英雄游戏《全民枪战》

数数的产品比传统数据后台更灵活,分析时我们可以自选角度,操作过程也简单直观,我们整个项目组的分析效率提高了很多。
点点互动《我快递送得超快》

点点互动《我快递送得超快》

数数与买量归因平台系统的打通,让我们更加⽅便检验渠道质量,并且可以结合游戏内⾏为对产品进⾏及时的调整。
椰岛游戏《江南百景图》

椰岛游戏《江南百景图》

数数的灵活性可以让我们发挥想象力将所有数据交叉耦合,最终发生化学作用,数据分析的过程就像在拼乐高。
心光流美《高能手办团》

心光流美《高能手办团》

与数数的合作帮助我们显著提升了效率。在数数助⼒下,我们真正做到了以周为版本的更新。所有数据需求都可以通过数数来实现。这帮助整个团队的产出实现了质的⻜跃。