数数博客,游戏人学习的地方

场景 | 游戏道具的差异化销售,更好挖掘被浪费掉的20%收入

游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。但如果遇到一种情况,不能做打折,新版本内…

干货 | 3个维度实现流失用户的精细化短信召回

自IP游戏大战开始以来,市场上充斥着各类“知名IP”游戏。但不少IP游戏也因为其知名度,常常出现“高开低走”的…

8000字详解如何从底层搭建游戏数据分析框架 | 免费下载

我在《游戏数据分析实战》开头写的第一句话是: “作为数据分析师,最大的成就感莫过于自己的分析报告推动了业务的开…

干货 I 6大实战案例解析3个核心数据分析场景

6月11日,盛趣游戏数据分析专家黎湘艳老师开启了数数课堂·第六期直播,本期也是黎湘艳老师三期专题课程的最后一次…

人均广告观看次数提升26%,如何逐层调优广告播放量

  因为疫情影响,游戏凭借其宅经济的属性,全球游戏市场都呈现出表现不俗的增长态势。其中,超休闲游戏碎…

立项期高频的低成本试错,诞生下载量近20亿的爆款

《别踩白块儿》系列和《弓箭传说》都是近年来的超休闲爆款,在它们火爆全球的背后,HABBY CEO 王嗣恩表示,…

如何从货币的存量曲线维度,捕捉到付费提升点?

一般来说,数据分析后台的货币数据必然是列为第一优先级的功能。业务人员会将其放在后台随时查看,方便数值和运营随时…

两分半 | 在线时长的统计技巧

每周两分半,增加一个数据小知识~   在线时长一定程度上代表了用户粘性,反映了玩家对产品的依赖程度,…