再有 20 天春节就要如约而至,打工人已经开始掰着手指倒计时,各家游戏公司也早已开始酝酿各种春节大招,希望抓住春节的流量红利,喜迎开门红。在往年的春节档中,IAA 游戏凭借着操作简单易上手、即开即玩、创意性强、易于传播等特性,表现得尤为亮眼。
但春节前半个月的买量市场往往是游戏、电影、电商等行业的必争之地,面对「各显神通」的春节买量市场,IAA 游戏该如何布局,才能在春节这场神仙大战中力拔头筹,成就开年首个爆款?
创意先行 打响春节第一炮
// 多方渠道联动 导入海量流量
作为春节流量的主要战场,抖音和快手等渠道是游戏团队不容错过的重要资源。游戏团队可联合这类平台开展创意性直播或拜年营销活动,增加多元化的春节档投放,提升买量素材的创意性,拉长流量入口。同时,春节是人们交流感情、重社交的重要时期,增加微信广告这类社交属性较强的投放渠道,往往能让 IAA 游戏社交裂变的特性取得出乎意料的效果。
// 增添「年味」 虚实互动
在春节这个节点,团圆与分享的主题、红火喜庆的设计元素,让游戏春节档的策划和设计有了更多可发挥的空间。大部分的游戏会专门发放「新春限定版」,以更有年味的游戏内容、活动、玩法、界面、道具等,烘托更浓重的节日氛围,调动玩家的参与热情。
// 优化玩家体验 合理变现
IAA 游戏最终还是以广告变现为主,游戏内常见各种类型的广告样式,如激励视频、全屏视频、插屏、开屏广告等。但过多的广告、不合时宜的广告以及不精准的广告推送等,都会影响玩家体验,甚至会造成流失。所以,在海量流量导入的同时,平衡玩家体验和变现最大化,是 IAA 游戏成为爆款的必解命题之一。 当然,多重投放渠道的联动和「新春限定版」的发布等新年策划,对游戏团队的能力也会提出较高的要求。除优秀的团队协调能力、创意能力之外,游戏团队还需要强大的数据分析能力,在多重渠道联动的同时,找出质量最佳的渠道,及时调整计划;在「新年限定版」发布前后,准确预测玩家喜好,跟踪后续数据表现及时优化;在玩家体验游戏过程中,及时调整活动内容和变现广告类型,达成玩家体验和变现之间的平衡。
构建游戏内外数据闭环 加速春节业务增长
数数科技游戏大数据分析平台 Thinking Analytics(以下简称 “TA 系统”),则可以帮助构建游戏内外数据闭环,充分发挥数据价值,找到 IAA 游戏成为春节档爆款的密码。
// 精准掌握渠道流量变现数据
TA 系统 Demo 截图,非实际运营数据
TA 系统已打通主流第三方广告归因平台( AppsFlyer、Adjust 等)、变现平台(TopOn、MoPub 等)及媒体渠道(巨量引擎、Facebook、Google 等)数据,把春节期间在各渠道的投放数据、玩家游戏内行为和游戏内变现数据打通关联。 通过 TA 系统可以全链条地从玩家点击的广告、商店跳转、应用下载、安装、激活,到游戏后的注册、登录、新手引导、金币钻石的获取、春节道具购买,再到后续游戏内的广告点击行为、游戏内春节活动和副本的解锁与参与情况等数据展开全方位分析。
因此,投放人员能够更精准地掌握各渠道数据在春节期间的数据表现,实时挑选出变现数据更优的春节广告投放渠道、广告位、素材以及时间段等,在精细化运营投放的同时,实现变现的最大化。
// 实时优化玩家广告体验
春节期间,大批新玩家的涌入和游玩时间的增加,为 IAA 游戏提供了很好的变现机会。但不合理的广告配置往往会带来较低的广告渗透率,影响游戏整体的变现数据。广告渗透率低的原因主要有以下三个:
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广告激励作用不大,玩家不愿意在该场景观看广告,如进入游戏时的开屏广告;
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广告类型影响玩家体验,造成玩家反感情绪,如不能关闭的插屏广告;
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广告填充率低,广告请求发出后,广告无法在短时间内加载完成。
针对以上问题,运营人员可在 TA 系统中定制「游戏内广告」看板,从广告请求事件开始,对玩家在游戏内点击的广告 ID、类型、渗透率以及触发场景等以事件属性的形式进行抓取,并对其以事件属性的方式进行详细的描述。在后续的分析过程中,游戏运营人员可以通过漏斗分析、事件分析等,了解广告点击过程中任一节点的转化情况,如玩家在解锁、复活、补充体力等场景下的广告点击意愿,并进行优化。
以下通过一案例演示:在某 IAA 游戏的春节活动期间,发现与活动相关页面的整体广告渗透率较低。通过 TA 系统下钻分析发现页面 a 广告展示率极低,因此针对页面 a 的广告展现情况进行分析。
TA 系统 Demo 截图,非实际运营数据
首先,分析玩家在这个页面的访问情况、停留时间以及后续流失等,发现该页面的停留时间只有 2-3s,然后根据该页面较低的广告填充率,可以提出一个假设,即广告加载时间过久,且页面内容吸引力不够,玩家停留过短,导致在广告加载完全之前,玩家已经离开该页面。 因此,运营人员在增加页面 a 春节趣味性元素和内容的同时,也在页面 a 采用了缓存广告的形式,让玩家更多地停留在活动页面,并能够更快速地获取广告内容。最后,可以明显看到该页面的广告渗透率提升。
全周期数据驱动 打造长线运营
在找到合适的「春节打法」,获取到开年流量基础之后,IAA 游戏也应该更多地关注在精品化塑造上,TA 系统能够为 IAA 游戏带来的也不仅限于买量分析和变现分析,而在于其全生命周期的数据需求。
// 新产品的快速试错
IAA 游戏要求敏捷开发、快速试错、快速验证,在一款新产品面向市场之前,游戏团队可通过 TA 系统的标准看板和模板中心等功能,快速搭建数据分析模型,对玩家在测试期间的游戏卡点、玩法参与、活动后留存等数据进行分析,快速测试新产品内容是否满足市场喜好,并基于测试分析结果判断游戏是否正式上线。
// 新版本的灵活调整
IAA 游戏版本更新频次快,通常在一周内会至少更新 2 次。所以,在新旧版本更替的过程中,可通过 TA 系统将新老玩家进行分群分析,对比老玩家在版本更新后的留存和变现数据是否有变化,以及新玩家导入后的数据表现是否如预期,以此掌握新老玩家对于新版本游戏内容的偏好,从而进行针对性地调整。
// 新活动的实时优化
基于 TA 系统实时 ETL +即席查询的底层架构,游戏运营可通过事件模型、留存模型和漏斗模型,实时掌握各类玩家群体的活动参与情况,以及各活动节点的流失情况,进而针对性地对活动流程进行优化,提升活动效果。
相较于以往凭流量和短期增长实现「一波流」的现象相比,现在和未来的 IAA 游戏更应该做长线规划。数据无疑是驱动 IAA 游戏业务长线运营的重要因素。 如果你也想和《弓箭传说》、《猪来了》、《忍者必须死》等爆款游戏获取同款数据分析秘籍,请点击阅读原文体验 Demo。