第31期:如何将小众体育游戏打造成全球爆款
发布时间:2021-10-28 播放量: 1,843
下载课件
 
 作者介绍

黄翔

创始人& CTO
GalaSports 创始人,现任CTO,艺术总监;毕业于北京大学数字艺术系,清华大学电子信息博士在读,游戏渲染相关领域工作10年,代表作《足球大师》《篮球大师》《最佳11人》。
内容概括
向国际足联、NBA、中超等组织与协会购买 IP 需要高昂成本,对球场渲染、画面真实度的追求也会让设计团队投入大量精力。那么,体育游戏想要做成全球爆款,又需要满足哪些要点呢? 第 31 期数数课堂邀请了拥有 10 余年体育游戏经验的 GalaSports 创始人&CTO、艺术总监「黄翔」,分享小众体育游戏的数据分析之路

第21期:《高能手办团》数据分析实战分享

第12期:《最强蜗牛》背后的数据体系

第10期:Habby爆款方法论:低成本快速验证玩法