9年,1200家,6000款的背后是什么?

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“数数科技改变了游戏数据的使用方式。我们不仅成为了游戏数据分析领域的事实标准,而且还引领了整个行业的数据分析模式的变革。”

7 25 日,在 2024 全球游戏数据驱动大会「江湖游侠传·通力破局」的现场,数数科技创始人、CEO 吕承通这样说。

 

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今天,我们齐聚一堂,共同探讨数据在游戏行业中的价值与未来。当我们提到“侠”这个词时,我们首先会想到什么?“侠”是一个富有东方传统文化色彩的词语,它代表着侠客与武侠。但在我看来,“侠”的精神内核是全球通用的。在中国,我们会想起那些为国为民的大侠,比如历史上的英雄郭靖;而在西方,人们熟知的英雄罗宾汉,他劫富济贫、行侠仗义;在日本,有着武士这一职业,其背后的武士道精神与“侠”的内核有许多相通之处。

尽管世界各地的文化不同,对“侠”的称呼各异,但在“侠”的精神内核上,全球是普遍统一的。我们可以将全球游戏行业视为一个“江湖”,在这个江湖中,有些企业已经功成名就,而更多的同行正走在成名的路上,还有无数默默无闻的人为这个行业做出了巨大的贡献。

今天,我们举办这样一个大会,不仅仅是希望分享数据的价值,更是希望能够汇聚全球的英雄豪杰,共同推动游戏行业的发展。与其说这是一次数据驱动大会,不如说它更像是一个英雄大会,邀请了来自五湖四海的英雄豪杰齐聚一堂。

让我们以古希腊哲学家毕达哥拉斯的话作为开场:“万物皆数”。这句话至今仍然适用,尤其是在当今数字化的时代。毕达哥拉斯比我们熟知的苏格拉底、柏拉图、亚里士多德早很多年,他对后世古希腊哲学产生了深远的影响。他的学派认为宇宙的本质是“数”,而“数”是我们理解宇宙万物的钥匙。在今天,我们可以将这个观点稍作延伸,变为“万物皆数据”

数据已成为当今社会极其重要的生产资料,无处不在、无时不在。无论是数字孪生技术、AIGC,还是其他前沿科学技术,它们都是基于数据展开的。数据是推动社会进步的关键因素之一。

这让我想起了另一个重要的概念——“水”。我们常说“水乃万物之源,水利万物而不争”。在我们的生活中,水是必不可少的。同样,在我们的工作中,我们也离不开“数”。数据流转的链路与水非常相似:从用户终端产生数据,经过复杂的网络传输,最终存储在数据中心,并经过一系列处理供我们使用。正如“水利万物而不争”,“数”在我们的日常工作中也默默地支撑着每一项决策,从发现问题到解决问题的全过程

 

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然而,我们不禁要问,我们是否能够像使用水那样方便地使用数据?答案是否定的。但我们认为,这应该是可能的。就如同水背后有一套完善的基础设施,使得我们能够轻松地使用水资源,我们也需要构建一套数据基础设施,以实现数据使用的便捷化

今天,我要介绍的主题正是数据基础设施。我们希望通过构建这样的基础设施,为全球游戏行业提供强有力的支持。在过去的三年中,我们一直在致力于打造这样的数据基础设施。令人欣喜的是,就在今年 6 月,全球知名的商业咨询机构 Gartner 发布了一份研究报告,首次提出了数据基础设施的概念。这与我们三年前的想法不谋而合。

经过不断的探索和完善,我们现在有了清晰的定义:什么是数据基础设施。在此,我很高兴地宣布我们的产品——ThinkingEngine(简称“TE”系统)的目标是成为全球游戏行业的数据基础设施

为了实现这一目标,我们进行了大量的升级和优化。

 

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当下,TE 系统主要由三个重要部分组成:底层的数据处理平台,以及支撑其上的数据分析与用户运营两大应用模块。

在过去的一年里,我们对数据处理平台进行了重大升级,提高了数据接入效率、实时计算性能以及整体稳定性和可靠性。特别是我们增强了数据集成能力,支持了广告买量数据的打通,并且可以直接映射企业的数据仓库,极大地提升了数据集成能力

在数据分析方面,我们不断推出新特性,以满足客户的需求。例如,我们推出了 Tiki 智能助手,它结合了当下流行的 AIGC 技术,让用户可以通过提问的方式获得数据指标和分析结果。此外,我们还增加了游戏场景分析的专题分析功能,如排行榜分析和热力地图,帮助游戏开发者深入了解玩家行为。

 

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在用户运营方面,我们也进行了一系列的创新。我们引入了自定义触发机制,可以根据玩家在游戏中的特定行为触发个性化的体验。同时,我们还加入了 A/B 实验功能,通过对比测试验证运营策略的有效性。

 

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在过去 9 年的时间里,我们一直在专注于游戏行业的数据分析。现在,我们服务的游戏客户数量已经超过 1200 家,产品系统覆盖的游戏款数超过 6000 款,日均数据增量超过了 3000 亿。这一切成就都离不开每一位客户的信任和支持,我们对此表示衷心的感谢。

回顾这 9 年,我们的初心从未改变。我们始终致力于改变游戏行业对数据分析的使用现状,让整个行业能够充分发挥数据的价值。

可以说,数数科技改变了游戏数据的使用方式。我们不仅成为了游戏数据分析领域的事实标准,而且还引领了整个行业的数据分析模式的变革。

展望未来,我们不仅要继续优化数据分析,更要思考如何进一步推进用户运营的发展。为此,我们提出了“科学、实时、闭环”的全新用户运营理念。

 

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科学运营:科学策略的制定应当基于理论支撑,并通过数据验证有效性。我们引入了福格模型(Fogg Model),这是一种用于理解和影响人类行为的框架,可以帮助我们更有效地制定用户运营策略。

实时运营:实时意味着更高的效率和生产力。我们通过实时触发机制和实时回收机制,使运营策略能够迅速响应市场变化。

闭环运营:数据闭环、流程闭环和认知闭环是实现持续增长的关键。闭环意味着每一次运营活动都能够被跟踪、分析和优化,从而形成一个不断循环的改进过程。

为了实现这些理念,TE 系统进行了全方位的升级。我们相信,只有这样,我们才能够构建一个真正的数据驱动型组织。这需要我们从“道、法、术、器、用”五个方面来思考。

 

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「道」指从数据出发,培养团队数据意识,形成数据文化;「法」指建立数据驱动的流程和规则;「术」指掌握实际的数据应用技能;「器」指使用行业中最先进的工具和技术;「用」则是将数据应用于实际工作中,实现价值创造。

今天,我们希望通过这次大会,与大家分享这些理念和实践,希望对大家有所启发。让我们携手合作,共同构建一个充满活力、数据驱动的游戏行业。

最后,祝愿大家在全球游戏这个大江湖中都能成为一代大侠。谢谢大家!

 

 

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